Today Never Comes

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まぁ、五分五分ってとこですね

昨日書こうと思って、書き忘れたのですが、
日曜(たぶん)から、携帯の電池カバーがどこかへ
行ってしまいましたorz
すぐとれてしまうので、いつか無くすなとは思ってたんですが・・・
次の携帯は、電池カバーをチェックするようにします><

さて、今日のパンヤは、1つ前の記事で書いた通り、
「CLANNAD ~AFTER STORY~」を見ていたので、
ちょっとINが遅かったです><;;
そのせいなのか、みんなが落ちてしまったので、
ちょっと自分なりに実験をしてみました><

その実験とは、
「フリは風1mでどれだけHIOを決められるのか!」
とまぁ、テケトウ実験です(*´艸`)
一人だったので、ファミモ2人のIS2Hを実験場所にしました~
使用キャラやキャディ等はいつもの組み合わせ
とりあえず4回やってみました
風の向きやカップ位置などはこんな感じ
20090323_01.jpg
見ると分かるのですが、右上(2回目)だけ
サイレント(風速を1mにする)を使ってます
それ以外は、そのままで風が1mでした∵ゞ(≧ε≦o)ぶっ
こんなところで、変に運使ってますね・・・

結果は、HIOは4回でした><;;
20090323_02.jpg
もう少し詳細に書くと
1回目:①トマミ ②距離足りず
2回目:①トマミ ②HIO
3回目:①HIO  ②HIO
4回目:①HIO  ②トマミ
この結果から、HIO率は50%・トマミ率は37.5%・ミスは12.5%
トマミもミスじゃなか!とか言っちゃダメだぞ!
8回しかやっていないので、微妙なところですが
トマミが無くなれば、9割方HIOになるかも(IS2Hだと)って
とこですかね><
まぁ、トマミ無しなんて、そうそうできませんけどねorz

今日のテケトウ実験からでた答えは、
HIOやチップ狙うのもまぁいいけど、やっぱりパンミを何とかせねば!
という、根本的なものでしたとさ凹○コテッ
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そして寂しがり屋
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注:プロフ絵は私が描いたものではありません!

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